<aside> ⚡ $imgyesno=SRC_X,SRC_Y
</aside>
| パラメータ | 必須かどうか | 値の制約 | 説明 |
|---|---|---|---|
| SRC_X | 必須 | 0 以上の整数 | YES/NO ボタンの画像ファイル内 X 座標 【パーツ単位】 |
| SRC_Y | 必須 | 0 以上の整数 | YES/NO ボタンの画像ファイル内 Y 座標 【パーツ単位】 |
二者択一パーツなどで使われる YES/NO ボタンの画像を変更します。
| YES | NO | YES押下 | NO押下 |
|---|
パーツ単位座標 (X, Y) が YES の画像, (X+1, Y) が NO の画像, (X+2, Y) が YES 選択済の画像, (X+3, Y) が NO 選択済の画像となっています。
スタンダードマップなどで使われている画像を参考に設定してみてください。
マクロ文「$imgyesno」でYES、NOボタンの画像を 変更することができます。 記述方法はプレーヤー画像の変更と同じです。
<aside> ⚡ $imgyesno=0,20
</aside>
画像ファイル内の、パーツ単位の座標で (0, 20) を左上とする、パーツ単位で 1 × 4 の領域を YES / NO の画像として使用します。