trueを指定すると、プレイヤーがジャンプゲートによるジャンプ後に回転します(ジャンプが発生した後プレイヤーの位置を特定するための挙動)。 false を指定した場合は回転しません。
true
false
なお、プレイヤーが回転するのは視認性のためであり、ゲーム内容には関わりません。