書式

<aside> ⚡ $imgbom=SRC_X,SRC_Y

</aside>

パラメータ 必須かどうか 値の制約 説明
SRC_X 必須 0 以上の整数 戦闘エフェクトの画像ファイル内 X 座標 【パーツ単位】
SRC_Y 必須 0 以上の整数 戦闘エフェクトの画像ファイル内 Y座標 【パーツ単位】

概要

モンスターとの戦闘時に、プレイヤーやモンスターの上に描画されるエフェクトの画像を変更します。ゲーム開始時のデフォルトは (X, Y) = (3, 3) です。

<aside> ⚡ $imgbom=4,20

</aside>

画像ファイル内のパーツ単位の座標で (X, Y)=(4, 20)の画像を戦闘エフェクトに使用します。

ピクセル単位では、(160, 800) を左上とする 40 × 40 の領域となります。