<aside> 💁 初めて WWA に触れる方は、ぜひゲームで遊んでみてください。 WWA 公式さんの 名作倉庫 や、 PLiCy さん の WWA Wingで作られたゲーム あたりでどんなゲームが作れるか、イメージを膨らませるとよいかもしれません。

WWA FanSquare さんの WWAを知る にも、目を通しておくとよいでしょう。

Standard Map を一周プレイしておくと、どんなことができるかわかるかもしれません。

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<aside> ⚠️ WWA Wing で作られたゲームのプレイには、ブラウザがあればPCでもスマートフォンでも問題ありませんが、ゲーム開発には、現在のところ、Windows が動作するPC (あるいはその互換環境) が必要となっています。

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このページでは、WWA Wing のゲーム開発を始めるにあたって必要なことをまとめます。

WWA Wing 完全版 をダウンロードし、ZIP ファイルを解凍してください。

mapdata フォルダ内に、サンプルゲーム 「Standard Map」「Fantasy Island」「Cave Dungeon I」「Cave Dungeon II」が同梱されています。拡張子が「 .dat 」のファイルがゲーム本体(「マップデータ」と呼びます。)、「 .html 」のファイルがゲームが設定される Webページのファイルです。

<aside> 💁 お手元のPCで、WWA Wing の動作確認をしたい場合は、「完全版」に同梱されている「wwa-server.exe」をご利用ください。http://localhost:3000/に続けて同じディレクトリのHTMLファイルをURLに指定するとテストプレイできます。

例: http://localhost:3000/wwamap.html

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<aside> 📂 v3.12.4 以降、完全版に同梱されている「wwa-server.exe」では http://localhost:3000/ からファイル一覧を表示することができます。テストプレイにお役立てください。

</aside>

<aside> 🚫 htmlファイルを直接クリックしても動きません!!

</aside>

HTMLファイル中

<div id="wwa-wrapper" class="wwa-size-box"
  data-wwa-mapdata="caves01.dat"
  data-wwa-urlgate-enable="true"
  data-wwa-title-img="cover.gif">
</div>

の、 data-wwa-mapdata 属性を書き換えることで、起動したいゲームを変更できます。上の例では、 caves01.dat ですので 「 Cave Dungeon I 」が起動します。起動しない場合は、同じフォルダにそのファイルがあることを確認してください。

マップデータの編集には WinWwaMk.exe を利用してください。 Windows のみ対応しております。

このファイルを実行すると、 mapdataフォルダにある標準設定のマップ wwamap.dat が自動的に読み込まれてツールが起動します。拡張子 .dat のファイルをツールに関連付けしておけば、マップデータをダブルクリックして直接起動することもできます。

作成ツールの詳細は、作成ツールのマニュアル wwamk_manual.html を参照してください。